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牛国柱

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产品经理, 效率, 项目管理 7 月 6,2019

项目管理中,如何更好的管理任务?

什么是任务

在互联网公司的项目管理中,我们会将目标宏大、耗时较长、以及复杂度高的工作进行拆分,将其拆分为许多个目标具体、时间可控并且复杂度可控的任务。这些任务互相关联,通过工作流程或者接口协议的方式组合起来,最终实现了我们最终的项目目标,同时这些任务之间又相互独立,独立到可以让一个人在一天或者两到三天完成,不需要两人共同完成。在有些公司或者在某些项目管理的工具中,我们也会称这些任务为story、task或者卡片。

任务的建立和管理是我们需求管理和产品设计范畴内的工作,非常重要,因为这是我们项目开发工作的源头。在任何一家互联网公司中,开发、测试以及上线、销售、运营等工作都是在此之后。如果我们在任务拆分和任务描述中出现任何细微的差错,最后都会被成百上千倍的映射到我们后续的工作中,这种影响与距离任务的工序长短正相关,如同我们甩鞭子时候,手部的动作不大,但是鞭子尾部的摆动幅度数倍于手部摆动幅度。这种现象被称为牛鞭效应。

bullwhip

这些任务做为我们项目开发中的最小组成单位,就是我们项目的细胞。犹如人体细胞分有益细胞和癌细胞一样,这些任务同样如此。对任务的合理划分、对任务高质量的描述和设计使我们生产出了有益细胞,确保了项目的稳定和质量。反之,混乱的任务划分、模糊不清以及错误的任务描述和设计就像癌细胞,只会让项目陷入困境,最终摧毁项目。

如何划分任务

对任务的拆分并没有定理或者公式,因为这并不属于一个客观世界的问题,有相当的主观性。同一个人不同项目中,或者不同的人相同项目中,任务的拆分结果都不一样。我们还是要结合项目团队成员数量、能力来定。不过,任务拆分的原则还是有的:

  1. 任务要拆分到只需要一个人来完成。
  2. 任务要拆分到在迭代周期内可完成,或者可以在1-3个工作日内完成。
  3. 所有的任务组合在一起能够实现项目的目标,也就是说,不能有遗漏。
  4. 在以上原则下,拆分的任务数量要尽可能的少,不能为了某种汇报或者邀功的目的而拆分出大量的任务。

总之,任务拆分要遵循8个字原则:不重不漏,不共不难。

如何管理任务

管理任务可以分为两个方面,一是描述任务,二是为了项目管理而进行的任务状态变更。

描述任务

描述任务指的是对任务进行分析,给出产品设计和开发计划等。在这些年的工作中,我个人最为常用或者喜欢的对任务的描述是按照以下结构进行的:

背景
收益
产品设计
测试点
详细设计
测试用例

  • 背景的描述非常重要,一是为了让合作的其他同学能够快速了解为什么要做这个任务,同时在了解的过程中,其他同学也会逐渐具备行业知识;二是为了将来的查验或者其他新同学学习。

  • 对我们个人或者公司来说,我们的时间或者资源永远都是优先的,因此每时每刻我们都在进行选择,选择使我们的收益最高、机会成本最低的事情或者工作。我们将基于何种规则进行选择呢?对于产品经理来说,就是每个任务可能获得的收益。所以,这一点的重要性不言而喻。

  • 产品设计是产品经理的硬功夫,也是一个检验产品经理真伪的试金石,在这里我们会发现,真的不是人人都是产品经理。卖书的人这么说,买书的人就这么信,就too young too simple了。在这个部分,最值得我们思考的不是这个设计是否实现了需求(当然这是前提),而是为什么选择了这个设计。请注意,对成熟的产品经理而言,一个需求可以通过多个不同的设计来实现,如何选择最优的设计才是大牛级的产品经理最常面临的问题。

  • 测试点是产品经理从业务需求的角度提出的需要特别注意的一些内容。

  • 详细设计以及测试用例是围绕着任务实现需要开发及测试人员来进行思考和设计的内容。

任务管理

任务管理指的是任务的状态管理。在敏捷开发中,我们会对任务进行状态的划分,很多的项目管理工具都支持这种划分。虽然有的工具叫board、有的叫看板或者kanban,有的叫视图或者状态栏,名字不一样,但是管理思路都是一致的。所有的工具都会将任务分为以下状态:

to-do
doing
done

基于以往的工作经验以及项目管理的实践,我会将状态分为以下几种:

backlog
to-do
developing
ready to test
testing
ready to deploy
deployed

作者 牛 国柱
产品经理, 效率 2 月 26,2013

[转载] 在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

前言:本文为@叶铮BJ 同学的推荐,非常精彩,所以转载到这里。本文与前一篇文章《如何有效使用Axure?》的思想一致,都在反对对Axure的过度使用,但这篇文章更细致的、结合用户体验要素的5层级理论,分析了应该在那个层级使用铅笔,那个层级使用Axure。非常好的一篇文章!感谢@叶铮BJ 的推荐。顺便提一句:本文在结构层的信息架构设计可以用脑图软件来实现,如MindManager、FreeMind、XMind,推荐XMind。

正文开始:

在互联网产品领域,Axure已成为产品经理、产品设计师以及交互设计师的必备工具,从某种程度讲,Axure帮助我们建立低保真模型,便于与用户的需求验证,也帮助我们构思交互细节,使前端和开发人员更容易理解我们的产品;但从另一方面讲,Axure绑架了我们的思维,让很多产品经理和设计师养成了“无Axure不设计”的恶习,忽略了用户故事、功能规格和信息架构,甚至走入“为了用Axure而用的误区”,导致了资源的大量浪费和产品的硬伤。因此,提醒为Axure着迷的产品经理:在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure。
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

 自我监测是否对Axure着迷

喜欢开始设计产品时就打开Axure的产品经理通常有一些共性:

  • 熟练掌握Axure或对Axure充满了敬畏;
  • 信奉细节至上,认为Axure完全可以替代PRD;
  • 喜欢通过Axure实现复杂交互或精细化原型并取得成就感。
  • 保持最新版的Axure,常泡Axure专业社区;
  • 很少使用铅笔和白板进行沟通;

符合其中的3条,可以说你处在高速成长中;不过如果5条都符合,说明你应该调整一下自己的侧重点,否则你将偏离Axure原型工具的初衷而陷入细节,导致视野受限或沟通不畅,甚至造成产品和项目的失败。
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

清醒认识Axure在产品设计流程中的位置

必须承认,不同公司、不同组织结构和不同岗位对“正确的产品设计流程”有着千差万别的认识。但我们依然可以引用AJAX之父Jesse James Garrett在其《用户体验要素》中提到的5个层级来达成一些共识:
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

不同角色应该关注的产品层级:

BOSS与产品负责人先解决战略层问题;

产品负责人或产品经理解决范围层问题;

产品经理带队搞定结构层问题;

产品经理带领产品设计师或交互设计师,设计框架层;

界面美术设计师根据框架层设计表现层。

到这里,争议出现了,有人认为在结构层,应该使用Axure出交互设计原型,我想这个误解也是Axure被滥用的根源所在。

交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面

我知道这有点绕口,并且有些扯远了,但不得不说,大多数产品人并不能很好的理解交互设计与设计交互界面有什么联系,并且绝大多数产品团队在结构层几乎断档。

用户界面是交互设计的结果的自然体现,但是不能说交互设计就是用户界面设计。交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness, usability and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。同时界面设计不一定由显意识交互设计驱动,然而界面设计必然自然包含交互设计。

在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

我们期待未来的人机交互能早点实现,不过对目前互联网产品而言,交互设计的步骤包括:

  • 用户调研
  • 概念设计
  • 创建用户模型
  • 创建界面流程
  • 开发原型并进行可用性测试
很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行。

不过,我没有一点贬低Axure的意思,因为在框架层中,Axure的widget元件、交互动作能够很方便的绘制网站的界面、导航、甚至细节的信息元素。并且能够快速生成可交互原型与需求方和项目组内进行沟通。在某些敏捷团队中,Axure原型的确可以代替PRD使用。

产品结构层设计,请先拿起你的2B铅笔

面对结构层的抽象,请不要灰心,2B铅笔是你克服困难的终极武器,记住,要用2B铅笔。因为2B铅笔软硬度适中,涂抹均匀,价格便宜,韧性好又容易擦拭,无论考试还是素描都是很好的选择:)
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

当需求范围已经相对清晰时,请先拿起笔,把产品的蓝图画出来。通常对一个网站而言,你需要构建一副整体信息架构蓝图,也就是网站的主要网页和层级关联。记住,只有当你相信自己用2B铅笔画的信息架构草图是大家想要的,否则不要着急用工具进行美化。
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

对于网站中复杂的功能流程或对于软件产品而言,你需要通过UML(统一建模语言)描绘更加具体的概念模型。
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

将构思映射在纸上,提高沟通效率

用铅笔勾勒蓝图或流程,目的是提高沟通的效率。拿起2B铅笔,用10分钟将头脑风暴或范围讨论后的思路花在纸上,尽快与BOSS或团队成员确认,是结构层最重要的事情,没有唯一。

我见过太多的产品人员,包括我自己也曾经常犯类似的错误:妄图一开始就使用电脑辅助设计程序,优美的将信息架构或流程图画出来。甚至跳过这一步,直接使用Axure话线框图。这个错误的可怕之处在于:你搞得自己很忙很苦逼,结果做出来的是无法得到认同的垃圾。更可怕的是,在面对你看似完美的图标或线框图时,BOSS被你忽悠住了,然后你们投入了整个团队的开发资源,用了几个月开发了一堆垃圾出来。
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

如果说80%的产品失败在需求阶段,我可以说80%的需求失败,是没有用2B铅笔沟通而很2B的用软件沟通。你完全可以10分钟画一个简单的网站结构或核心功能逻辑,然后与领导充分沟通,尽可能的把问题暴露出来,并尽快优化甚至推翻重做。否则你将深陷网站界面和细节交互的泥潭,而忽略了产品真正的核心价值所在。记住,需求被砍掉不是耻辱,做垃圾浪费资源才是最大的耻辱。

用白板统一意见

如果说用2B铅笔绘制草图是产品项目的大脑,那么白板就是产品项目的心脏,对敏捷团队尤其如此。无论是在范围层的头脑风暴或敏捷故事中,还是在结构层设计时对更加详细的蓝图或流程进行确认时,需要将构想画出来,并且可能需要边画边讲。如果你对此已经轻车熟路,你可以在简历中写上自己善于沟通了。
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

使用工具将结构层存档

到目前为止,你的产品规划应该已经符合了领导的构思,同时也赢得了架构师的支持。非常好,你只需要用Visio将其画出来,就可以插入需求文档了。虽然visio有一些问题,但我认为它依然是描述结构层最好的建模工具,不是因为它有多强大,恰恰相反,它够简单。
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

也许ROSE类工具更加强大,但你不是开发者,更不是架构师,认清自己的角色,对产品经理而言,Visio的UML工具和网站总体设计图已经能够满足结构层的需要,不要被复杂的工具左右自己的思路。当然,如果你使用MAC,OmniGraffle毫无疑问是你最好的搭档。
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

在框架层,开始低保真模型的设计

终于从抽象到具体了,你可以偏执地继续装B手绘
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

不过大多产品经理会选择Axure作为快速原型工具
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

Balsamiq mockup也是不错的选择,总之,这一阶段你需要设计产品的低保真模型。但千万不要自娱自乐并深陷细节。因为你需要基于低保真模型进行又一轮沟通,如果条件允许,最好进行一次可用性测试。
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

你需要将领导、团队、甲方甚至扫地大妈的意见综合考虑,对低保真模型进行优化调整,并不断完善,以形成可以存档的产品交付物。对不同的团队,你有几个选择:

  • 敏捷小团队:直接基于Axure进行开发;
  • 矩阵式项目组:将低保真模型做成高保真模型,并尽可能完善交互细节,便于交付UED或美工进行设计;
  • 跨业务或外包:为了预防变更,需要更多前期可用性测试。并尽可能完善说明和注释信息,输出word等存档。

总结

就像我在前面提到的:“正确的产品设计流程”是个伪命题,适合的才是最好的。但我们不难发现,沟通贯穿了产品设计的全过程,因为设计不是孤芳自赏,更不是自娱自乐。与其说本篇是忽悠大家使用2B铅笔,不如说是呼吁产品经理和设计师们进行更有效率的沟通。如果你有相同或不同的想法,欢迎在微博上跟我交流,至于什么阶段用什么工具,元芳,你怎么看?

正文结束。
原文链接:http://www.hanjunxing.com/use-pencil-before-axure
 

作者 牛 国柱
产品经理, 效率 2 月 22,2013

如何有效使用Axure?

在产品的设计阶段,产品经理必须做的一件事情就是原型的制作以及PRD的撰写。当前进行网页原型制作的最佳工具莫过于Axure(访问官网)了。在Axure之前,经常用到的工具有Visio、Word等。Axure与其他工具的最大区别在于Axure RP 能帮助产品经理快捷、简便、直观的构建中脑海中的产品,构建出来的产品包括页面示意图、操作流程图、甚至高保真的交互设计,并且可以生成用于演示的网页文件,方便演示。

axurelogo因此,Axure流行起来的最大原因就在于两个关键词:实现成本小、沟通效率高。实现成本小指Axure的学习成本低,并且制作过程可视,使用人员只需要专注于功能设计及沟通即可。沟通效率高指的是在设计完成后,利用其可演示功能导出的页面直观,符合所有人的认知方法(包括开发、测试以及市场、运营等),解决了不同职能部门沟通的障碍,因此,降低了产品经理进行产品介绍的沟通成本以及其他人员了解产品设计的难度,提升了团队沟通的有效性,提高了工作效率。

既然Axure是为了提升我们的工作效率而存在的,那么我们在使用Axure的过程中,就必然有几点是不可取的:1、仅仅是页面的设计,不交代各页面之间的交互关系。如果是这样,那可能Photoshop都比Axure好用。2、过度的交互设计。经常表现在对Axure了解比较深的PM身上。这些人总想着做出一个100%保真的原型出来,貌似是为了能够更完美的沟通,但更多的是在炫技!而且严重的浪费时间!!!殊不知:世界上的事情,往往是5%的时间内就完成了工作,剩下的95%的时间却用来美化工作。

在项目管理中,如何使用Axure呢?有些公司是需要PM提供详细完整的PRD文档,开发、测试部门才会开工。看起来非常合理,但事实上这些公司的项目几乎100%都会失败!毕竟不是文档写得好产品就会成功,我们的项目又不是高级领导的秘书,写得一手锦绣文章就会顺风顺水。在这个要求互联网产品快速迭代的时代,最有效的沟通方法就是以Axure原型为核心,以必要的规则或者说明文档为补充。沟通起来快捷并且清晰,当然这需要产品经理、开放、测试以及其他部门的共同认可。但不管怎样,PRD什么的可以丢弃了,动辄几百页,根本不会有人去看,维护的成本还会非常高。

本文只是在讨论如何使用Axure的方法,如果能使人有启发那将是一件快乐的事情!而关于Axuer的使用技巧,已经有非常专业的论坛来帮助大家,大家可以查看WebPPD学习。

善于使用工具的人必定是高效的人,高效的人一定都非完美的人,但高效的人一定有完美的人生!
人生啊
 

作者 牛 国柱
效率 6 月 12,2011

如何有效开会以及我们的会议组织规则

一、开会是把双刃剑

开会让你…

  • 成员面对面沟通
  • 众多信息一次交流
  • 融合意见凝聚共识
  • 分派工作,公平合理

但开会也让你…

  • 工作时间被分割
  • 人多口杂,讨论耗时
  • 晚上加班
  • 特殊问题还是个别沟通
  • 没有产能
  • 别人发言比自己开口多
  • Delay重要工作或客户

二、盘点我们的会议成本,算算看,你一周内总共:

  • 开了几个会?
  • 为会议花掉多少时间?
  • 因为开会达成几项共识?
  • 因为开会完成几个结论?
  • 因为开会加了多久的班?
  • 因为开会延误了多少工作?

三、这些问题造成了会议的失败!

会前准备的问题:

§ 会议开始的时间到了,会议室仍然被其他人员占用,没有会议场地;
§ 会议开始的时间到了,投影仪无法正确连接;
§ 需要打印出来的材料没有打印出来;
§ 与会人员需要在白板上表达自己的思想时,却发现白板笔无法书写;
§ 主要发言人讲的很差(准备不充分或者根本就没准备)

会中控制的问题:

§ 会议失去控制,跑题严重(比如开会讨论晚饭吃什么,有人提议吃烤肉,接着就有人说哪里的烤肉好吃,然后又有人反驳说另一家的更好,结果会发现,我们讨论的问题变成了哪个公司生产的辣椒酱最好吃)
§ 与会人员迟到,会议推迟
§ 在开会过程中人进人出,会议混乱
§ 会议的时间太长,在会议过程中废话太多

会后跟踪的问题:

§ 没有人整理会议纪要,达成的意见没有记录,备忘录记录不准确
§ 议而不决,决而不行,行而不果。

上述的问题会造成会议的失败以及时间的严重浪费,会给与会人员巨大的挫败感,影响士气。
那么如何开好一个会议?流程!需要一个规范的流程作为指导,针对会前准备、会中控制、会后跟踪的规范性要求。

四、会前准备

准备内容:

1.确定会议的时间、地点、人物、主题、目标
2.最少提前一天时间通知与会人员,发送会议议程(第一点)
3.预定会议室、投影仪、白板、笔记本电脑
4.事先联调设备,确保会议环境良好

说明:

会议的主题及目标合理分解及确定关系到会议的成败,因此非常重要。
1.主题和目标必须具体
主题一定是具体的、可以讨论的。假如:一次会议的主题是“确定第二期要做的需求”,主题看似清楚,但实际上非常笼统宽泛,在会议中很难做到有针对性的讨论。我们需要将议题按照使用者或者按照功能进行细分。
2.制定会议时间计划:
比如上一个问题,我们应该给每一类的细分需求分配具体的讨论时间。这样能让每个参与者做到心中有数,发言有的放矢,也能避免同一时间讨论多个问题,甚至交叉讨论,以及在一个问题纠缠过多时间的情况。
3.邀请最合适的与会人员
开会并不是人多力量大,通常是人多浪费的时间也多。一般来说,7到8个人的会议是最有效率的,能让彼此畅所欲言,充分沟通,同时能保证所有人都集中注意力。再多的话,要么是浪费了外延人员的时间,要么是有意见没有足够的时间表达。除非是表彰大会、团拜会、联欢会这类“会议”,否则对工作性会议来说,开一次多人的大会绝对不如分割成好几个到十人以内的小会来得效率高。

五、会中控制

需要注意:

1.设立会议主持者
2.严格遵守会议规则
3.相互尊重的发言规则
4.每个人发言时间控制
5.及时做阶段性总结
6.议而不决的时候就不议

说明:

1.设立会议主持者
 主持者同时也是流程控制者,需要调动会议气氛、节奏。会议中经常会出现的情况是,大家讨论到兴致很高的时候就扯到一边去了,主持者要设法将大家拉回来。另外,对于一些虽然与会议相关,但并不是与会者都关心的事情,或者说利用会议这点时间根本讨论不清楚的事情,在不影响会议正常进行的情况下,都要及时打断。比如,可以就其中的几个人在会后另开一个小型会议来探讨这个会议次话题,而不要让其阻塞会议的进行。
2.严格遵守会议规则
守时、电话调整震动、不在会上私下开小会……这些常识性的规定,必须要非常严格地去执行。比如,迟到一分钟罚10块钱很有必要严格执行。
 3.相互尊重的发言规则
 最有效的交流须基于谈话者的互相信任和互相尊重,但这仍然依赖于一些具体的措施来保障。
§ 不要在别人发言的时候打断别人,认真听别人在讲什么,并思考对方所讲的内容;
§ 如果别人已经说了你想说的,就不要再重复;
§ 给每一个人以同等的发言机会,观点没有绝对的对错,只要能说出理由;
§ 就事论事,不要把同事之间的私人感情带到会议中,因为观点不同而借机在团队里攻击或伤害某个人。
 4.每个人的发言时间控制
必须给每个人同等的说话权利,因此必须控制每个人的发言时间,使正反方观点都可以得到阐述。
§ 观点要求简洁明了、一针见血。
§ 在开会的时候侃侃而谈、引经据典并不招人喜欢。
§ 在最短的时间内,做出最好的决议,是一个高效的会议的最终目的。
5.及时做阶段性总结
 在一个小时以上的会议中,出现与会者注意力不集中、疲倦或厌倦的情况都是很正常的,所以会议的主持者必须阶段性地做一些简要的总结,既可以拉回大家的注意力,又可以让会议的节奏感更加明确,同时能够强调会议的阶段性成效,以激励大家。
6.议而不决的时候就不议
 如果遇上很难达成共识的内容,就暂且搁置争议,按照流程先讨论其他的内容,以免耽误大家的时间。有争议的内容,可以请大家先各自再做一些深入的思考,另行开会。

六、会后跟踪

跟踪的内容:

1.会议记录的确认
2.会议确认事项的跟踪
3.对未形成决议的事项的总结和意见征求

说明:

1.会议记录的确认
会议记录完成后,需要将该记录发给所有与会人员确认(因为做记录的人可能有遗漏的地方或者在措词上存在问题)。
2.会议确认事项的跟踪
会议记录中应明确会议结论和某项事务的完成期限和相关责任人,使每一位与会人员知道接下来需要在什么时间之前完成什么事,会议组织者需要对进度进行跟踪。
3.对未形成决议的事项的总结和意见征求
对存在争议很难一时形成决议的内容,为了方便在下次会议形成决议,需要在下次会议前征求大家对于该事项的意见,这样在下次开会时就不需要浪费太多时间,更容易达成共识。

七、会议的种类、性质及其一般参与人数

? 例会会议
——用于同步所有与会人员的工作进度,不做问题解决和决策。10人以内(一个人最多管理7个人)
? 解决问题会议
——要求充分发挥参会人员的主观能动性,使问题得以有效的解决。5-10人(超过10人说明问题可以被分解为更小的问题)
? 制定决策会议
——只限于特殊人员参与,组织严密。参与者必须深刻理解决策并对决策承担责任。2-3人
? 收集、发布、交流信息、培训会议
——发布消息,发表意见,了解对消息、意见的反应。此类会议鼓励讨论与提问。 30人以内
? 报告会议
——信息往往是单向流动,不允许讨论,否则会影响信息的有效传递。不限

八、参会人员的责任和义务

● 主持人
——会前:确定目的、议程、参会人员、时间、地点、会议种类、资料、用品、器材等。
——会中:创造和谐的气氛、宣布开会、控制议程、鼓励发言、控制发言、总结发言、做出决议、确认行动与责任、安排下次会议、宣布闭会。
——会后:对本次会议进行回顾与总结、汇报会议的决议、督导会议决议的执行。
● 记录人员
——会前:协助检查会场情况、确认会议时间、通知参会人员、准备必要的文件、资料等。
——会中:记录会议备忘录、与会人数和名单、应采取的行动、具体实施人员和实施的时间与期限。
——会后:把备忘录整理成文、核对必要的事实与数据、向主持人提交备忘录并与其达成一致意见、散发备忘。
● 参会人员
——会前:明确会议目的、议程及自己在本次会议上要担当的角色、研究问题准备自己要在会议上的要表明的观点与论证材料。
——会中:聆听他人的观点、积极发表自己的见解、关注正在讨论的事项、与主持人默契配合,避免不良冲突、严格按议程开会、使会议充满生气,从而达致会议目标。
——会后:努力完成会上所分派的任务。

[关于会议的笑话]一、人多的会议不重要,重要的会议人不多。二、解决小问题开大会,解决大问题开小会,解决重大问题不开会。三、上会的事不一定要真干,真干的事不一定要上会。四、会上发表的意见不要太当真,会下交换的意见一定要认真。五、开会的人基本不干事,干事的人基本不开会。

九、检查单

会议的准备是成功的起点,为确保准备的充分,我们可以用检查单来提醒自己:
§ 与会的人员是否都通知到了?
§ 开会前需要准备的设备是否齐全了?如:笔记本、投影仪、白板、白板笔、板檫等
§ 地点是否明确?
§ 场地的容量是否足够?
§ 主题是否明确?
§ 主要发言人是否准备充分了?
§ 需要发放的资料是否准备齐全了?
§ 会议资料是否发放到每个人手里了?

作者 牛 国柱

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