Skip to content

牛国柱

欲成国柱,须勤耕田

  • 首页
  • 专题
  • 分享
  • 关于
  • 每周一句

Archive 2012-06-16

  • 首页   /  2012   /  
  • 6 月
网络广告 6 月 16,2012

[转载]谈网络广告的发展与蜕变

说明:
此文章出自百度MUX(http://mux.baidu.com/?p=1295),主要是在时间的维度上,从设计的角度介绍了网络广告形式的发展,从文本广告到网幅广告、再到电子邮件广告、互动富媒体广告、移动网络广告。依次对不同广告形式的不同设计方式进行了说明。正文开始:

广告无时无刻在我们的生活中存在着,我们既离不开它,又需要它,它是我们生活中不可缺少的一部分。想象一下,我们生活的世界中如果没有了广告,这个世界会变的多么枯燥无味,所有的产品都可能将是一样的包装,一样的功能……

网络广告,早期由于硬件和网络环境的限制,其展现形式极其有限。广告形式以文本链接广告、网幅广告、电子邮件广告等形式为主要传播手段。随着互联网技术、硬件的快速发展,传统互联网广告越来越不能满足需求时,富媒体互动广告的出现和发展逐渐成熟并得到了充分应用。到现在,我们即将进入移动互联网时代,以手机为载体的新媒介的诞生,移动网络互动广告将越来越重要,成为网络广告中的新秀和未来。

一 文本链接广告

是一种以文字链接形式的,对浏览者干扰最小,访问速度最快,最具效果的网络广告形式;
文本链接广告

二 网幅广告

以GIF,JPG等格式建立的图像文件,定位在网页中,大多用来表现广告内容的网络广告形式;

网幅广告分为两类:静态、动态;

1. 静态:

静态的网幅广告就是在网页上显示一幅固定的图片,它也是早年网络广告常用的一种方式。优点就是制作简单,并且被所有的网站所接受。它的缺点也显而易见,在众多采用新技术制作的网幅广告面前,它就显得有些呆板和枯燥。
网幅广告1
这是Naver shop中的一个商品展示的静态图片banner,banner中大大的绿色标题,与精美的图片相映衬,既能突出文字的表意,也可以将视觉停留在精美的图片之上。
网幅广告2
iPhone的广告,相信大家早已不再陌生,一如既往的那么简单,那么经典。没有多余的装饰,只有那一句精炼的广告语和经典的产品设计。
网幅广告3
iPhone APP的banner设计,其中的文案“感谢第10亿次下载者”。
网幅广告4
宝马3系的banner广告,放大的经典的宝马车灯,一眼就能认出,这就是宝马,依然是那么大气,结合音乐活动,体现出这次活动的主题——BMW之悦。

2. 动态:

以一连串动态或闪烁的静态图片形成的具有动态效果的动画。通常采用gif、swf等格式,通过不同的画面,传递给浏览者更多的信息,这种广告并不复杂,尺寸也比较小。正因为动态网幅广告拥有如此多的优点,所以它是目前最主要的网络广告形式。
网幅广告5
百度身边的客户端gif banner设计,可爱的百度身边形象,通过手持手机的造型,既诠释了产品特性,又体现出无线客户端的特点。

三 电子邮件广告

采用文本格式或html格式,把一段广告性的文字、图片放置在邮件中,也可以设置一个URL,链接到广告主公司主页或提供产品或服务的特定页面的网络广告形式;

电子邮件的广告也已经发展了很多年了,现在我们无时不刻不再被电子邮件广告所轰炸着。一个好的电子邮件广告,能够为用户定期提供所需信息,反之,用户一定会在某个时间点抛弃它。
电子邮件广告
苹果的邮件广告,主题突出,一句话即说明这次活动的主旨:为母亲节挑选礼物。通过各种女性形象传达着“母亲节”的主题。

四 互动富媒体广告

随着网幅广告越来越不能满足需求时,一种更能具吸引的交互方式:以文字、声音、图像、游戏等为元素,以鼠标,键盘等其他输入输出装置为交互操作体验的网络广告形式。

传统的文字搭配图片式广告,电子邮件式广告,由于其发展多年,用户对其所带来的感受已经逐渐淡化,甚至有时候会产生反感情绪。另一方面,传统的文字,图片等广告形式的收益也越来越小。
因此网络互动富媒体广告的出现给网络广告的设计,带来了新的发展空间,flash技术的应用,让广告的展示形式有了新的活力。现在互联网上较为成熟的互动广告也多是以flash和js为主要展现形式。Flash互动广告,在网络互动广告中的贡献堪称卓越。

互动富媒体广告的常见形式:

1. 自动播放:

不需要鼠标交互,即可完成动画的播放,这种方式被大量应用在flash广告中
自动播放
奔驰汽车的互动广告——广告中没有文案,画面就一个时钟,每过一秒钟,就有一辆汽车开了出去,用画面的意境体现:还等什么 “Let’s Talk!”

2. 单击交互:

用鼠标点击,触发广告交互
单击交互
大众广告——整个广告以视频播放为创意,点击播放后一路快速驶过的大众汽车,快到浏览者根本无法看到车是什么样子,吸引用户拖拽进度条自己回放观看。
单击交互1
Super Lub 润滑剂广告——广告一上来就是一个小女孩不同的荡秋千,秋千发出刺耳的摩擦声,当你关掉左上角的声音时,产品出现。广告形式简单,瞬间产品的特性就表现的淋漓尽致!

3. 拖拽交互:

按住鼠标拖拽,享受拖拽时画面变化的快感
拖拽交互
保险套创意广告——一开始是一个禁止符号,当用鼠标向下拖拽,瞬间变成了一个女性符号,广告的创意意味深长
拖拽交互2
PUMA互动广告——画面上有一根鞋带提醒你去拖拽,使用鼠标拖拽的时候,会拽出一双运动鞋,形象的说明了,puma的运动鞋是如此得轻薄。
Mini cooper广告——当你拖拽这家伙的嘴角,就从微笑变成了这幅样子。

4. 鼠标跟踪交互:

当鼠标晃来晃去的时候,画面就像被施了魔法一样,你怎么操控,它就怎样播放。
鼠标交互
这是一个数字电话的互动广告,用户在banner上左右滑动鼠标,画面上的耳朵就会不停的跟着手机跑来跑去,当追到后就开心的放出心形。
鼠标交互2
雪佛兰汽车广告——鼠标晃动,会画出汽车行驶的路线,汽车跟随鼠标来行驶。

5. 鼠标事件交互:

通过对事件的选择,交互时间会变化出不停的结果,娱乐十足
鼠标事件交互
iPod nano——当你选择一个Nano后,在背景上点住鼠标晃动,即可看到nano所放的光辉,与电视广告相得益彰。
鼠标事件交互2
WWF——地球的向左转,回复到绿色的世界,向右转城市变荒漠

五 移动网络互动广告

相对于其他广告形式,移动网络广告,借助于移动终端所特有的硬件或传感器特性,可以具有更强的达到率、互动性、定位能力、传播性、交易能力广告特点,如AR,二维码,蓝牙广告,LBS基于位置的营销活动互动、与其他媒体的网络互动广告。

据相关数据表明,2010年美国移动广告市场规模为7.976亿美元,预计2011年美国移动广告市场规模为12.4亿美元,2015年将达到50.4亿美元。在中国移动广告市场,eMarketer表示中国移动广告市场规模在2011年预计将达到4.45亿美元,预计2012年中国移动广告市场规模将达到7.12亿美元,到2015年该数据将达到13.9亿美元。移动广告市场将是一块新兴的互联网产业。

移动互联网的到来,给我们开启了激情神奇的新世界之门,我们在这里见到了更具革命性的广告形式,原来广告可以为我们的生活带来这样的便利,让我们更加享受移动生活的多彩。移动网络互动广告,不像传统的网络广告,有可能成为给我们带来干扰。移动广告对用户的精准定位,透过各种传感器,位置定位,推送等功能,给用户提供更加适合自己的广告服务;同时,广告的展现形式也已不再像传统互联网广告那样生硬,移动网络广告从硬件环境的提升,以及软件及网络环境的变化,成为了更加富有创意性与交互性的新广告媒介,使用户在得到有用信息的同时,更可以感受到移动网络互动广告所带来的乐趣。

可以说移动网络互动广告给我们现有的广告模式,带来一次革命!

目前,移动网络互动广告分为3种形式

1. 移动网站互动广告

以移动终端浏览器为基础,以移动网页为展现形式的广告,如:移动网页上的文字链接广告、图片广告,以及品牌活动等广告形式;

2. APP植入广告

以APP为广告载体,在app启动或运行中,植入了以iAD、AdMob等第三方广告;

3. App互动展现广告

APP本身即为互动广告的营销平台,如:宜家、Converse等APP应用;

让我们来看看现在一些移动网络广告的案例:
app广告
APP启动后的游戏中,在APP上部或下部,显示有广告,点击广告可以进入app store或以浏览器打开进入相应的广告主网站。这种广告模式是以APP为基础,常以免费APP+广告的模式出现。在满足用户需求的同时,也达到了广告传播的目的。

QR应用案例《你的简历够帅吗》
二维码广告
一张个人简历,做一段视频,结合二维码。打印出来。招聘方可以使用手机中的扫码软件,即可看到视频。结合二维码可以很方便的把线下和线上链接起来;
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNDI2Mjgw.html

宜家(IKEA)AR增强实景技术运用案例
AR增强广告
宜家家居的APP,允许你将宜家的产品,以虚拟现实的方式,显示在你的空间中。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTkyNjM2MTA0.html

Converse AR互动营销APP
AR增强广告2
和之前宜家的App创意如出一辙,都是借助增强实景技术,让消费者虚拟体验商品。然后促进购买。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYwMzI3NDAw.html

iPad 内嵌入式广告展示
嵌入式广告
晃动iPad,下面banner中的相机会根据 iPad的晃动角度旋转不同视图,点击banner后全屏显示,手可以拖动相机360°旋转展示相机的各个角度。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyOTA5Nzcy.html

Axe在iAd平台上的广告案例
iAd平台广告案例
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5MzI0MDE2.html

总结:移动互联网时代的到来,为我们工作、生活提供了无限的便利与效率,也让我们有了更多的选择,移动网络广告让用户越来越有主动权,用户才是决定一个产品是否有用的,一个广告是否有价值的关键。广告的传播形式的转变,创造了一个新的广告产业。我们在移动网络广告设计中,将有更大的创意发挥空间,更强的传播力。

 

作者 牛 国柱
广告系统 6 月 9,2012

广告系统的结构设计——广告端

不同于其他系统,在广告系统中,重要的除了权限管理(广告系统的权限管理设计)以外,还有一个需要注意的就是系统的结构设计。从整个系统角度讲,合理的架构应该是:

  • 代理商
  • 广告主
  • 活动
  • 订单
  • 广告

其中,广告主可以有代理商,也可以无代理商。但活动、订单、广告应该是严格的包含关系。

结构设计和权限设计构成了一个完整的广告系统:

广告系统的结构设计

解释:

1、代理商:指为广告主提供广告代理服务的公司。如实力、传力、奥美等我们经常提到的4A广告公司,还有华扬等local 4A广告公司等。在有些系统中,代理商也被叫做渠道。

2、广告主:指广告所宣传产品的生产商,也是实际支付广告费用的机构。广告主并不需要一定有代理公司,因此在系统中,广告主可以处在最高层级,这个时候我们称这个广告主为直客,即直接客户。因此在有些系统中,广告主被称为客户。

3、活动:活动的相关设定是根据我们现实中签署的合同来设置的。因此他是合同在系统中的体现,他主要包括投放周期、投放总额以及投放的媒体等相关信息。

4、订单:订单是活动的进一步细化,在活动设置的基础上加入了素材和投放策略。但订单还不是广告投放的最小单位,广告才是。

5、广告:广告是系统进行投放的最小单位,一个广告中包含一个素材以及素材对应的显示监测和点击监测。有时候我们在有些系统中并没有看到一个叫”广告“的列表界面,但这并不意味着系统投放核心进行投放时候没有用广告概念。不管是那个系统,最小的投放单位一定是”一个素材及素材对应的显示监测和点击监测“。

Google作为网络广告的典范,国内的广告公司或者业内同学一定会研究Google的相关系统,例如Google Adwords。Google Adwords结构设计和上述所列结构设计的对应关系如下(顺便列出了百度推广的对应关系):

Google Adwords Baidu 推广 上述结构
广告系列 推广计划 活动
广告组 推广单元 订单
广告 创意 广告

是否有问题?欢迎大家提问或者纠正错误!

————- 以下是补充说明 —————————–

此文发表后,在微博上得到了@Nirvana-高晓国、@uc00 等业内同仁的关注和评论,感谢@Nirvana-高晓国 的提醒,是他指出这篇文章仅仅考虑到了需求方的需求。考虑到@Nirvana-高晓国 的建议,关于广告系统的结构设计介绍分为两篇,一是本篇的《广告系统的结构设计——广告端》,另外一篇是《广告系统的结构设计——网站端》,请大家浏览并提出自己的意见。

作者 牛 国柱
广告系统 6 月 2,2012

广告系统的权限管理设计

广告系统设计中,除了广告定向技术的运用以及广告投放流程的设计外,最复杂的就是权限管理的设计。不同于其他行业,广告公司或者媒体公司日常业务比较复杂,从职能来讲,包括销售、客户服务、客户执行、创意设计、策略策划、媒介计划、媒介执行、合同管理、财务审核等。从职位来讲,又包括了上下级关系的管理与被管理的关系。另外,从销售人员的个人利益考虑,客户信息在销售人员之间应该是隔断的,但从公司利益考虑,客户信息又必须是可以在销售人员之间流动,可以分配给合适的销售人员。权利

因此,广告系统的权限设计是非常复杂,非常费脑筋的一件事情。如果稍有考虑不到,在广告系统交付使用后,就会是一场噩梦。下面谈一种简单但却能够适应多变需求的权限管理设计。

1、权限的分类

将广告系统的权限进行抽象归类,我们将权限分为资源权限和操作权限两种。资源权限指客户信息,即客户资源。操作权限即广告系统中的增删改(查看是不需要选择的基础功能)三个功能性操作的权限。

2、权限的分配

对于资源权限,也即客户资源,我们在每个客户层面上进行分配,资源权限分配的对象为系统中的销售账户(可以是销售人员,也可以是销售经理或销售总监),再通过上下级关系的管理做到小组资源或者部门资源的分配。对于操作权限管理,我们通过权限组的设计来完成,权限组里面包括了各个元素的增删改操作。

3、权限管理的实现

在系统中,权限通过账户、权限组和客户分配三个模块或者操作完成。系统创建的每一个账户都会和一个权限组进行关联,这样这个账户可以在系统中进行的操作就可以确定。同时在创建账户的时候,需要指定其上级(上级为某一个确定的账户,必选项),并且需要选择其下级权限组(非必选项),这样就确定了上下级的关系。然后在客户资源界面为每个客户分配一个销售账户。

通过以上的操作,我们就完成了系统的权限管理的设计。这种设计逻辑表现出来的特点是:

1、设置灵活。权限组并没有和职能部门挂钩,可以进行灵活创建及设计,这么说的原因是因为各个公司的职能设置不同,即使同一公司的同一部门,职责范围也会经常变化。

2、客户资源职能分配给一个账户,在同级别的账户中实现隔断,不能共享,确保了销售人员的利益。但客户资源可以随时重新分配,这样确保了公司的利益,可以使客户随时分配给合适的销售人员。另外,上级可以查看下级的客户资源,便于销售管理(请注意,最基础的权利只是查看。是否拥有修改权利,取决于上级所在权限组的权限设置)。

问题:

1、为什么上级是确定账户而下级是权限组?

2、在上级的指定设计中,会有一个天然的逻辑错误,这个逻辑错误是什么?

—————- 解答 —————-

1、在创建一个账户时,如同一个新人入职,其上级往往已经确定了,但其下级并不能确定,因此下级我们使用权限组来设定下级的操作权限。

2、上级的制定会形成循环指定。假设有a、b、c三个人,我们指定b是a的上级,c是b的上级,如果a是c的上级,则三人形成了循环指定。因此我们需要设定一个规则来避免这种情况的发生。

作者 牛 国柱

Proudly powered by WordPress | Theme: BusiProf by Webriti