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  • 标签: "移动广告"
广告系统, 移动广告 8 月 28,2012

[总结] 6家移动互联网广告公司系统功能对比

截止到今天,用6周的时间对6家移动广告公司的系统进行了分析和研究,1家是国外的AdMob,5家是国内的力美、多盟、有米、微云和安沃,这5家广告公司应该是国内比较领先的移动广告公司。对这6家公司广告系统的研究,应该能大概了解国内外移动广告市场技术、业务发展的的大致状况。

至此,对移动广告系统的研究告一段落,不再分析其他公司的系统。在各家系统分析完毕后,本文将6家移动广告系统的主要功能放在一起做一个横向的比较,作为对广告系统研究的一个总结。

主要功能的对比(仅对用户而言):
移动广告系统功能对比

查看大图

功能的详细内容不再赘述,大家可以看每一篇文章的分析。

所有功能对比下来,我们会有一个强烈的印象,和国外相比,国内的移动广告公司更注重为开发者提供服务,而非广告生意本身,都较少的关注广告主端的需求,比如广告形式的开发、用户数据的挖掘等。另外,因为发展时间比较短,所以很多系统的信息架构、交互设计、页面布局上都比较混乱。还有,在某些功能的字段设置上并没有很好的考虑。

对比下来来看,在国内,有米和多盟的移动广告系统比较领先,对开发者和广告主的重视程度比较均衡。不过,两者来比较,有米更重视开发者,而多盟的广告形式、广告类型则更为丰富,更重视广告主。

关于系统信息架构、交互设计、页面布局等的说明大家可以看具体的分析,就我个人而言,我认为AdMob、多盟、有米是做得比较好的,微云、安沃、力美还需要做较大的改进。

6家移动广告系统的研究文章:

1、广告系统研究——Google AdMob

2、广告系统研究——力美广告平台IMmob

3、广告系统研究——多盟广告平台domob

4、广告系统研究——有米广告平台

5、广告系统研究——微云广告平台wiyun

6、广告系统研究——安沃广告平台adwo

 

作者 牛 国柱
反作弊, 移动广告 8 月 15,2012

[转载]渠道商用假量冒充真实用户:开发者求给条活路

说明:之前在《[转载] 在线广告作弊手段一览》和《[转载]Facebook广告陷入信任危机:虚假点击泛滥》两篇文章中,我们介绍了Web媒体如何作弊和识别广告点击作弊的方法,那在移动互联网中是否存在作弊呢?答案显而易见。本文的作者就为我们描写了是如何识别APP付费推广作弊的。同样,我们重点来学习作者的分析思路。原文链接是:http://www.leiphone.com/0731-utlee-app-channel.html

正文开始:

光盘机器人创业者很苦鳖的,苦于创意,苦于开发,苦于用户体验。

创业者很苦鳖的,就算把产品做好了,不推广也很难获得用户。

创业者很苦鳖的,遇上无良渠道商,花钱做推广,花时间做换量,可产品还是不见起色。

看看一个同样苦鳖开发者的自述吧。

我做数据挖掘技术出身,并从事推广工作三年,App付费推广的作假现象已屡见不鲜,

这次终于长见识了,见过作假的,没有见过那么扯淡的。

数万元推广费用,获得上万激活量,只有7个真实用户,当然,还不排除这7个“真实”全是这个坑爹渠道的测试人员,产品、运营、商务的亲们千万小心了:

我所在公司长期做App的换量及付费推广,最近上线一套智能算法用来甄别假量,发现某“渠道A”(该渠道真实名称可向赵童鞋私下询问)严重作弊刷假量。先来看看该渠道A最近一周的数据(注:因涉及产品机密数据,隐去了具体数值,仅表现大体趋势。下述所有图表均如此):

  • 注册率
  • 留存率
  • 启动次数

(1)注册率

注册率

(2)一次留存用户

一次留存用户

(3)启动次数(平均每人每日)

启动次数

所有数据无明显异常,从数据上看,还是个“高质量渠道”。不甘心?!?!再多些深度数据(最近一周):

  • 用户流失速度
  • 用户回访间隔
  • 铁杆用户比率

(1)用户流失速度

用户流失速度

(2)用户回访间隔

用户回访间隔

(3)铁杆用户比率

铁杆用户比率

常用的数据都查了,还是没有确凿的异常!好吧,不管愿意不愿意接受,苦逼的现实是:

传统的数据指标已区分不出作假的渠道了。

怎么办,还有没有数据能够让作假无处遁形的?有!比如用户的应用使用时长。

可以设想一下,刷假量的机器人毕竟不是真实用户,它们完成“指定”的操作任务后,不会再因为看到美女就猛点她的头像,也不会玩爽了再多玩会儿。那么来看一下用户使用时长曲线对比:

用户使用时长

渠道A的使用时长远低于整体平均值(其他渠道),且没有随着日期形成周期性规律震荡。总算是露马脚了,完全可以确定是机器人刷假量!

机器人刷假量,应该是能找出特征的。按以前的做法是对比IMEI号,但现在的刷量机器人却早就能伪造假IMEI了。

但依然可以根据IMEI寻找机器人特征,正常渠道的IMEI号极少重复,且重复的概率不随时间推延而增大;而作弊渠道的IMEI重复率往往较高,且随着时间不断增长。

IMEI重复率曲线

可以实际上IMEI数据还是不能看出异常,需要再想别的办法。不同用户的手机,是用的不同通讯运营商(诸如移动、联通、电信)的电话卡,通过统计运营商有希望找出机器人特征。为了做分析,抽样了一小撮用户,提取了他们的运营商信息,统计结果显示:

渠道A运营商分布

其他渠道运营商分布

看来通过运营商的情况是分析不出机器人特征的。而我又抽样部分用户IP地址,不管是IP分布还是IP跨省概率都与正常用户一致。

一个血淋淋的现实摆在了眼前:

假用户的仿真度越来越高,识别它越来越难,而提取作假特征几乎已不可能。

当然,没有苦鳖青年走不通的路,最终我们公司还是完成了取证。

抽样提取了该渠道部分Android用户所安装的App列表,发现很多用户安装的App是一模一样的。再深挖这个猫腻,结果得知:

A渠道,一共制作了4组机器人,每组机器人数量若干,同组内机器人所安装的App一模一样,且不增不减。

APP包名列表

APP包出现比率

总算是把A渠道的机器人揪出来了,但是因为法律法规的问题,我们并不能把该渠道怎么样,只能是不给钱,然后将造假消息告诉认识的朋友。

而且,事件的结果并没有像童话故事一样美满,苦鳖的我们又遇上了更无敌的机器人刷量,而且上述的所有判断方式全部失效。真是道高一尺,魔高一丈。

至今为止,与我所在公司合作的渠道,有近3成查出了刷假量作弊,从2010年最简单的弱智灌水;到2011年出现智能机器人,开始会模拟真实用户进行注册,还能够回访;再到2012年,机器人已能做到个性化的高仿真。

而事后想想,这样的渠道能提供如此高仿的假用户,传统的所有数据指标都无效,让普通的开发者完全没办法区分,最大的原因就是因为暴利的驱使,花费数万元获得的上万激活却只有7个真实用户,这黑心钱挣得太犀利了,这几乎是零成本的获利!

而且现在并没有多少家公司在查作弊,作弊的风险的低,且无相关法规约束,作假也变的理所当然了。

此外,就我所知,做假量的激活cpa,单价仅在1角到7角之间,远低于真量,中间巨大的差价带来了巨大的回扣空间。推广的负责人也许已经发现了作弊,但是受回扣驱使或者是业绩压力,故意隐而不发也是很有可能的。

总结:

通过本文,我们可以看到作者的分析思路和指标及各指标可能的公式如下:

排查的顺序 排查的指标 可能的公式 维度
1 注册率 注册量/下载量 每天
2 留存率 开机量/注册量 每天
3 平均启动次数 启动总次数/启动唯一用户量 每天
4 用户流失曲线 符合流失标准的用户数/注册量 每天
5 回访平均间隔 回访间隔总时长/回访总次数 每版本
6 铁杆用户比率 符合铁杆标准的用户数/注册量 每天
7 人均使用时长 使用总时长/使用唯一用户量 每天
8 IMEI重复率曲线 每日与之前所有IMEI重复总量/每日IMEI量 每天
9 运营商分布 注册量中某运营商总量/注册量 每天
10 APP安装包出现比率 注册量中相同APP总量/注册量 每天
作者 牛 国柱
网络广告 6 月 16,2012

[转载]谈网络广告的发展与蜕变

说明:
此文章出自百度MUX(http://mux.baidu.com/?p=1295),主要是在时间的维度上,从设计的角度介绍了网络广告形式的发展,从文本广告到网幅广告、再到电子邮件广告、互动富媒体广告、移动网络广告。依次对不同广告形式的不同设计方式进行了说明。正文开始:

广告无时无刻在我们的生活中存在着,我们既离不开它,又需要它,它是我们生活中不可缺少的一部分。想象一下,我们生活的世界中如果没有了广告,这个世界会变的多么枯燥无味,所有的产品都可能将是一样的包装,一样的功能……

网络广告,早期由于硬件和网络环境的限制,其展现形式极其有限。广告形式以文本链接广告、网幅广告、电子邮件广告等形式为主要传播手段。随着互联网技术、硬件的快速发展,传统互联网广告越来越不能满足需求时,富媒体互动广告的出现和发展逐渐成熟并得到了充分应用。到现在,我们即将进入移动互联网时代,以手机为载体的新媒介的诞生,移动网络互动广告将越来越重要,成为网络广告中的新秀和未来。

一 文本链接广告

是一种以文字链接形式的,对浏览者干扰最小,访问速度最快,最具效果的网络广告形式;
文本链接广告

二 网幅广告

以GIF,JPG等格式建立的图像文件,定位在网页中,大多用来表现广告内容的网络广告形式;

网幅广告分为两类:静态、动态;

1. 静态:

静态的网幅广告就是在网页上显示一幅固定的图片,它也是早年网络广告常用的一种方式。优点就是制作简单,并且被所有的网站所接受。它的缺点也显而易见,在众多采用新技术制作的网幅广告面前,它就显得有些呆板和枯燥。
网幅广告1
这是Naver shop中的一个商品展示的静态图片banner,banner中大大的绿色标题,与精美的图片相映衬,既能突出文字的表意,也可以将视觉停留在精美的图片之上。
网幅广告2
iPhone的广告,相信大家早已不再陌生,一如既往的那么简单,那么经典。没有多余的装饰,只有那一句精炼的广告语和经典的产品设计。
网幅广告3
iPhone APP的banner设计,其中的文案“感谢第10亿次下载者”。
网幅广告4
宝马3系的banner广告,放大的经典的宝马车灯,一眼就能认出,这就是宝马,依然是那么大气,结合音乐活动,体现出这次活动的主题——BMW之悦。

2. 动态:

以一连串动态或闪烁的静态图片形成的具有动态效果的动画。通常采用gif、swf等格式,通过不同的画面,传递给浏览者更多的信息,这种广告并不复杂,尺寸也比较小。正因为动态网幅广告拥有如此多的优点,所以它是目前最主要的网络广告形式。
网幅广告5
百度身边的客户端gif banner设计,可爱的百度身边形象,通过手持手机的造型,既诠释了产品特性,又体现出无线客户端的特点。

三 电子邮件广告

采用文本格式或html格式,把一段广告性的文字、图片放置在邮件中,也可以设置一个URL,链接到广告主公司主页或提供产品或服务的特定页面的网络广告形式;

电子邮件的广告也已经发展了很多年了,现在我们无时不刻不再被电子邮件广告所轰炸着。一个好的电子邮件广告,能够为用户定期提供所需信息,反之,用户一定会在某个时间点抛弃它。
电子邮件广告
苹果的邮件广告,主题突出,一句话即说明这次活动的主旨:为母亲节挑选礼物。通过各种女性形象传达着“母亲节”的主题。

四 互动富媒体广告

随着网幅广告越来越不能满足需求时,一种更能具吸引的交互方式:以文字、声音、图像、游戏等为元素,以鼠标,键盘等其他输入输出装置为交互操作体验的网络广告形式。

传统的文字搭配图片式广告,电子邮件式广告,由于其发展多年,用户对其所带来的感受已经逐渐淡化,甚至有时候会产生反感情绪。另一方面,传统的文字,图片等广告形式的收益也越来越小。
因此网络互动富媒体广告的出现给网络广告的设计,带来了新的发展空间,flash技术的应用,让广告的展示形式有了新的活力。现在互联网上较为成熟的互动广告也多是以flash和js为主要展现形式。Flash互动广告,在网络互动广告中的贡献堪称卓越。

互动富媒体广告的常见形式:

1. 自动播放:

不需要鼠标交互,即可完成动画的播放,这种方式被大量应用在flash广告中
自动播放
奔驰汽车的互动广告——广告中没有文案,画面就一个时钟,每过一秒钟,就有一辆汽车开了出去,用画面的意境体现:还等什么 “Let’s Talk!”

2. 单击交互:

用鼠标点击,触发广告交互
单击交互
大众广告——整个广告以视频播放为创意,点击播放后一路快速驶过的大众汽车,快到浏览者根本无法看到车是什么样子,吸引用户拖拽进度条自己回放观看。
单击交互1
Super Lub 润滑剂广告——广告一上来就是一个小女孩不同的荡秋千,秋千发出刺耳的摩擦声,当你关掉左上角的声音时,产品出现。广告形式简单,瞬间产品的特性就表现的淋漓尽致!

3. 拖拽交互:

按住鼠标拖拽,享受拖拽时画面变化的快感
拖拽交互
保险套创意广告——一开始是一个禁止符号,当用鼠标向下拖拽,瞬间变成了一个女性符号,广告的创意意味深长
拖拽交互2
PUMA互动广告——画面上有一根鞋带提醒你去拖拽,使用鼠标拖拽的时候,会拽出一双运动鞋,形象的说明了,puma的运动鞋是如此得轻薄。
Mini cooper广告——当你拖拽这家伙的嘴角,就从微笑变成了这幅样子。

4. 鼠标跟踪交互:

当鼠标晃来晃去的时候,画面就像被施了魔法一样,你怎么操控,它就怎样播放。
鼠标交互
这是一个数字电话的互动广告,用户在banner上左右滑动鼠标,画面上的耳朵就会不停的跟着手机跑来跑去,当追到后就开心的放出心形。
鼠标交互2
雪佛兰汽车广告——鼠标晃动,会画出汽车行驶的路线,汽车跟随鼠标来行驶。

5. 鼠标事件交互:

通过对事件的选择,交互时间会变化出不停的结果,娱乐十足
鼠标事件交互
iPod nano——当你选择一个Nano后,在背景上点住鼠标晃动,即可看到nano所放的光辉,与电视广告相得益彰。
鼠标事件交互2
WWF——地球的向左转,回复到绿色的世界,向右转城市变荒漠

五 移动网络互动广告

相对于其他广告形式,移动网络广告,借助于移动终端所特有的硬件或传感器特性,可以具有更强的达到率、互动性、定位能力、传播性、交易能力广告特点,如AR,二维码,蓝牙广告,LBS基于位置的营销活动互动、与其他媒体的网络互动广告。

据相关数据表明,2010年美国移动广告市场规模为7.976亿美元,预计2011年美国移动广告市场规模为12.4亿美元,2015年将达到50.4亿美元。在中国移动广告市场,eMarketer表示中国移动广告市场规模在2011年预计将达到4.45亿美元,预计2012年中国移动广告市场规模将达到7.12亿美元,到2015年该数据将达到13.9亿美元。移动广告市场将是一块新兴的互联网产业。

移动互联网的到来,给我们开启了激情神奇的新世界之门,我们在这里见到了更具革命性的广告形式,原来广告可以为我们的生活带来这样的便利,让我们更加享受移动生活的多彩。移动网络互动广告,不像传统的网络广告,有可能成为给我们带来干扰。移动广告对用户的精准定位,透过各种传感器,位置定位,推送等功能,给用户提供更加适合自己的广告服务;同时,广告的展现形式也已不再像传统互联网广告那样生硬,移动网络广告从硬件环境的提升,以及软件及网络环境的变化,成为了更加富有创意性与交互性的新广告媒介,使用户在得到有用信息的同时,更可以感受到移动网络互动广告所带来的乐趣。

可以说移动网络互动广告给我们现有的广告模式,带来一次革命!

目前,移动网络互动广告分为3种形式

1. 移动网站互动广告

以移动终端浏览器为基础,以移动网页为展现形式的广告,如:移动网页上的文字链接广告、图片广告,以及品牌活动等广告形式;

2. APP植入广告

以APP为广告载体,在app启动或运行中,植入了以iAD、AdMob等第三方广告;

3. App互动展现广告

APP本身即为互动广告的营销平台,如:宜家、Converse等APP应用;

让我们来看看现在一些移动网络广告的案例:
app广告
APP启动后的游戏中,在APP上部或下部,显示有广告,点击广告可以进入app store或以浏览器打开进入相应的广告主网站。这种广告模式是以APP为基础,常以免费APP+广告的模式出现。在满足用户需求的同时,也达到了广告传播的目的。

QR应用案例《你的简历够帅吗》
二维码广告
一张个人简历,做一段视频,结合二维码。打印出来。招聘方可以使用手机中的扫码软件,即可看到视频。结合二维码可以很方便的把线下和线上链接起来;
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNDI2Mjgw.html

宜家(IKEA)AR增强实景技术运用案例
AR增强广告
宜家家居的APP,允许你将宜家的产品,以虚拟现实的方式,显示在你的空间中。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTkyNjM2MTA0.html

Converse AR互动营销APP
AR增强广告2
和之前宜家的App创意如出一辙,都是借助增强实景技术,让消费者虚拟体验商品。然后促进购买。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYwMzI3NDAw.html

iPad 内嵌入式广告展示
嵌入式广告
晃动iPad,下面banner中的相机会根据 iPad的晃动角度旋转不同视图,点击banner后全屏显示,手可以拖动相机360°旋转展示相机的各个角度。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyOTA5Nzcy.html

Axe在iAd平台上的广告案例
iAd平台广告案例
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5MzI0MDE2.html

总结:移动互联网时代的到来,为我们工作、生活提供了无限的便利与效率,也让我们有了更多的选择,移动网络广告让用户越来越有主动权,用户才是决定一个产品是否有用的,一个广告是否有价值的关键。广告的传播形式的转变,创造了一个新的广告产业。我们在移动网络广告设计中,将有更大的创意发挥空间,更强的传播力。

 

作者 牛 国柱

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