产品设计中的逻辑规则——增删查改显算传
产品如同人一样,有样貌、皮肤等外在结构,也有筋骨、神经网络等内在的体系。在产品设计及规划中,产品经理除了要对UI、UE等外在负责外,还需要对产品的筋骨、神经网络负责。产品的筋骨、神经网络即产品隐含的逻辑规则,是产品运转正常的保证。设计合理且 […]
欲成国柱,须勤耕田
欲成国柱,须勤耕田
产品经理
产品如同人一样,有样貌、皮肤等外在结构,也有筋骨、神经网络等内在的体系。在产品设计及规划中,产品经理除了要对UI、UE等外在负责外,还需要对产品的筋骨、神经网络负责。产品的筋骨、神经网络即产品隐含的逻辑规则,是产品运转正常的保证。设计合理且 […]
从国内优酷土豆合并成为国内视频领域领头羊,到搜狐、腾讯、百度争夺第二排名的荣誉,可以看出国内视频领域竞争的激烈。但从财报上可以看到,视频网站目前还处于烧钱的阶段,没有一家盈利,并且视频网站的盈利单一,不外乎广告和会员两种方式。在国内来讲,从 […]
产品一定为是解决某类用户的问题或者需求而存在的。 但在很多失败产品的开发过程中,我们经常会发现一个规律: 1、初期,我们一针见血的提出了产品的核心功能,功能是如此的一针见血,所有参与人员都为这个未来的产品而欢欣鼓舞; 2、很快,产品设计人员 […]
年初,RTB、DSP等概念在国内被几家广告公司吵的如火如荼,本博也发了一片文章摇旗呐喊(《DSP的意义!》)。但从半年多的发展来看,还是声音大于内容,除了某些公司继续打了鸡血似的公关造势外,其他几家公司都在闷头开发对于DSP来说最实质的东西 […]
注:由旧金山大学的管理学教授于20世纪60年代提出来的SWOT分析法是我们在日常工作中进行战略分析时经常会用到的模型,常用不等于理解,很多时候我们是在生硬的套用SWOT分析方法,思路混乱、头疼,越使用越觉得自己的说服力不足。因此我们有必要更 […]
经常能看到不同广告公司或者营销公司提出自己的消费者行为模型,这些模型基本上均为AISAS模型的变形。追本溯源,我们通过了解最初的的消费者行为模型来达到对各公司模型的理解。以下内容出自网络。 AIDMA模型 消费者行为学领域非常成熟的理论模型 […]
互联网广告市场上有很多免费的以及收费的广告系统,那么怎么判断哪个系统更好、更适合自己呢?除了从页面布局、交互设计等用户角度考虑外,我们还有必要了解广告系统的结构设计的如何,如同建筑一样,结构设计最终决定了建筑(广告系统)的优劣。 (图片来自 […]
这几天《人人都是产品经理》的作者苏洁同学提了一个非常有意思的话题:如果你到了对手公司做卧底,如何毁掉一个产品(当然是不动声色的,看不出来是故意的那种),在微薄了引起了产品经理同仁们的热烈讨论,其中全是亮点、真知灼见。出于好玩以及抱着学习的目 […]